2018第16届台北国际电玩展于1月25日开幕,展期持续5天,共有来自28个国家和地区的400家业者参与,展出约两千个摊位,预计会有30万人次参观。下面由展会设计和展台设计的展览公司为您介绍一下本次展会的概况。
本次展会是第16次举办的台北国际电玩展,地点选择在台北核心的信义商圈世贸一馆举行开幕式。率先起跑的是电玩展的“商务区”,以游戏版权交易为主,邀请全球2500位专业买主入场,同期举办的“APGS亚太游戏高峰会”,带来超过20场的主题演讲和论坛。
26日,电玩展的“玩家区”将正式启幕,超过200款新游戏将亮相,首次设置VR游戏专区,安排多场电子竞技比赛,吸引各路电玩爱好者。
游戏能否引人兴趣,最终还得看“硬实力”。结合本次电玩展主题“游戏无极限”,游戏商纷纷强调“推陈出新”。现场大批技术、设计人员不断进行调试,有的还邀请游客先行体验,希望达到更好的声光效果。
根据知名游戏市场研究公司Newzoo统计,2017年全球游戏产值达1160亿美元,2020年预计会有1435亿美元的市场规模。在2017年全球游戏市场的增长中,有47%来自亚太地区,显见这一市场不容忽视。
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